約 3,135,386 件
https://w.atwiki.jp/qtlab/pages/22.html
ドラッグ&ドロップイベントの取得 GraphicsViewでのファイル名取得 ①QUrlをインクルード ②コンストラクタでドラッグ受け取りの許可をする。 setAcceptDrops( true ); ③ドラッグの二つのイベントをオーバーライドする。 void dragMoveEvent( QDragMoveEvent *e ) {} void dragLeaveEvent( QDragLeaveEvent * e ) {} ④ドラッグ・ドロップのイベント関数を表記 //======================================== //ドラッグイベント //======================================== void QGraphicsViewEx dragEnterEvent(QDragEnterEvent *e) { e- accept(); if(e- mimeData()- hasFormat("text/uri-list")) { //これがないと受付られない。 e- acceptProposedAction(); } } //======================================== //ドロップイベント //======================================== void QGraphicsViewEx dropEvent(QDropEvent *e) { //ドロップの際の動作を記述 std string str = e- mimeData()- urls().first().toLocalFile().toLocal8Bit ();//first().toLocal8Bit(); //とりあえず描画 this- DrawImage(str); }
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/147.html
条件ドロップアイテム 検証用ページ 入手条件未解明のドロップアイテムの謎を探るページです。 ドロップした際の状況をメモしていきましょう。 項目はご自由に増やしてかまいません。バトル中の動作に直接関係無いことでも、気が付いたことがあれば是非書いてください。 ※ 攻略本が発売され、全モンスターのドロップ条件が明らかになりました。 しかし条件なしと記された逆鱗3種を「俺この方法でいっぱい入手したよ」という人もいるし、何より「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」 以後、攻略本が納得いかない、独自に調べたい方はこのページを今まで通り、活用していきましょう。 乱数の調査は乱数に移動しました。 ゲーム開始時の乱数初期値が、電源を入れた直後は固定なのを利用して、戦闘パターンを調整することで、同じ行動をおこなうことで狙ったドロップアイテムを確実に入手できる。 剣状の肋骨 無傷の千年甲羅 森王のタテガミ 海王の氷骨 黄金の風切り羽 華王のビロード 魔獣の瞳 火竜の逆鱗 氷竜の逆鱗 雷竜の逆鱗 魔獣の瞳 ドロップモンスター:マンティコア 条件:10ターン以内に倒す(ランダム) ドロップした時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 4ターン 無し 大爆炎の術式 博識Lv10×2人・道中雑魚戦無し・道中foe戦5回・こちらから見て右からエンカウント・死人無し・敵バステ無し・撃破時間am8時 5ターン 腕 ハヤブサ駆け 博識Lv10×2人・道中雑魚戦無し・道中foe戦5回・こちらから見て左からエンカウント・死人無し・敵バステ無し・撃破時間am8時 5ターン 無し ダブルショット 博識Lv10×2人・道中雑魚戦無し・道中foe戦5回・正面からエンカウント・1人死亡・敵バステ無し・撃破時間am8時 7ターン 頭・腕・足 ダブルショット パラ・ブシ・レン・メディ・カメ 博識Lv3・道中雑魚戦有り・道中foe戦0回・右からエンカウント先制・死人無し・敵バステ無し 4ターン 無し 火炎の術式 ソ・パ・レ・メ・ア 博識無し・道中雑魚戦有り・道中foe戦0回・正面からエンカウント先制・死人無し・敵バステ無し。全体攻撃関係なし? 4ターン 無し バード弓通常 先制無しパ→シールドスマイトL10のみソ→スタンマッシュL10のみバ→1T目:猛き戦いの舞曲L3 2T目:癒しの子守唄 以降:通常攻撃(弓)レ→1T目:サジタリウスの矢L1 以降ダブルショットL4メ→1T目:医術防御L10 以降リフレッシュL10戦闘終了時パ:混 レ:石 メ:混 7ターン 腕 エイミングフット パソレメアLV59 博識Lv1×1人・道中雑魚戦有・道中foe戦0回・左からエンカウント先制・死人無し。先制初弾のヘッドバッシュで頭封じ成功。 3ターン 無し ツバメ返し 博識無し・道中雑魚戦2回・道中foe戦無し・正面からエンカウント・撃破時間am8時 5ターン 無し ダブルショット 博識無し・道中雑魚戦有り・道中foe戦無し・正面からエンカウント・死人無し・敵バステ無し ドロップしなかった時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 4ターン 無し ツバメ返し 先制、am5時、行動はスマイト、Wショット、ツバメ返し、火炎術式、全体攻撃で倒すがドロップ条件? 9or10ターン 無し 上級術式のどれか PTはアルケミスト×4で挑戦、トータル15回ほどパスワードを見る回数を変えて挑戦したがいずれも手革ドロップ 縛りの有無、トドメ技の攻撃範囲、ターン数は関係ない? 森王のタテガミ ドロップモンスター:ケルヌンノス ドロップした時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 2ターン 無し レンジャー通常攻撃 博識10×2、6×1 1Wショット、へヴィ、大雷嵐、メディ通常、スマイト 2レンジャー通常 2ターン? 無し 抜刀氷雪 先制、大氷嵐の術式、Wショット、Sスマイト 2ターン 無し ダブルショット(Lv10) 1ウォークライ、サジタリウス、メディ・バード通常、ケミ電撃の術式 2たしかWショットでケルタン没 2ターン 無し バード通常攻撃 1ターン・バ(猛歌)→ケルタン(仲間呼び)→ソ(スタスマ)→メ(攻撃)→パ(シルスマ)→ア(大氷術)2ターン・バ(攻撃) ケルタン撃沈 3ターン 無し 大爆炎の術式 使用スキル(順不等) アームボンテージ、シールドスマイト、スタンスマッシュ、電撃の術式、大爆炎の術式 3ターン 無し サジタリウスの矢 シールドスマイト、抜刀氷雪、大爆炎の術式 1ターン 無し シールドスマイト 先制→猛き戦いの舞曲→ダブルショット→シールドスマイト→ケルタン撃沈 2ターン 無し 大雷嵐の術式 1ターン:先制→ヘッドボンテージ→ダブルショット→メディ杖殴→シルスマ→大雷嵐 2ターン:アザステ→大雷嵐 4ターン 無し 電撃の術式(ブースト) 1ターン目は先制。共通点っぽいが、シルスマ使用、am5 1ターン 無し シールドスマイト 先制→猛き戦いの舞曲→ダブルショット→シールドスマイト ダブルショット→ハヤブサ駆けで森王の角、リセット後↑を参考にシールドスマイトを決まり手にしたら出ました。 2ターン 無し ヘヴィストライク 先制、パラ通常→ダブルショット→ハヤブサ駆け→火炎の術式→ヘヴィストライク、パラ防御→ソードマン防御→敵召喚→ダブルショット→ヘヴィストライク 1ターン 無し ダブルショット 先制>ヘッドボンテ>レッグボンテ>ダブルショット>ダブルショット こんなの何回もあった。単なるレアじゃね? AM7 3ターン 無し サジタリウスの矢 剣ヘルズクライ→通常攻撃、聖シールドスマイト*2、狩サジ矢→パワーショット、薬防御*2、錬大爆炎*2 ターン開始時矢が落ちて死亡 AM03 2ターン 無し パワーショット LV、パーティ、装備固定で全く同じ行動(順)で出た場合と出ない場合がありました。単なるレアの可能性大? 2ターン 無し 通常攻撃 全て通常攻撃で何回かやりましたがクロスカウンター待機中に倒すとドロップしました。 2ターン 無し ハヤブサ駆け メンバーはパソメブレ。1ターン目、シールドスマイト・通常攻撃・医術1・防御・通常攻撃。2ターン目、クロスカウンター待機中にヒーラーボールごとハヤブサ駆け。それまでパラ抜きのパーティーで十数回倒したけど落とさなかったので、条件はシールドスマイト(もしくは壊攻撃)? 6ターン 無し 通常攻撃(氷雨丸) ブシドーソロ特攻通常攻撃のみ、1T先制2T召還3&4Tにクロスカウンター(ケル沈没)5&6Tボール沈没 忘却 頭 通常攻撃 アルケで炎全体、雷。シールドスマイト、スタンスマッシュ、ヘッドバッシュ。最後はクロスカウンター中 1ターン 無し 氷結の術式 先制→スタンクラッシュ→Dショット(3回)→氷結の術式 PM6時 倒した回数は5~6回くらい やっとGET ?ターン まちまち まちまち 今のところヒーラーボール2匹と同時に止めを刺すと100%出ている決まり手はシールドスマイトが多いかな? 1 - Wショット ソパバレアだが、実際倒すまでに発動したのは猛戦、スタンスマッシュ、Wショットのみ。本格的に確率くさい。 PM6 後ろから先制 1 - ヘヴィストライク チェイスファイア(構えのみ)→猛曲→ダブショ→ヘヴィ DHは頭縛り選択してたけど使う前にケルたんシボン AM6 後ろから先制 1ターン 無し 雷撃 後ろから先制→バード通常攻撃→ハヤブサ→踏み袈裟→雷撃 3ターン 足 アームボンテージ 同ターンにヘッドバッシュとダブルショットでボール撃墜 3ターン 無し 雷嵐の術 PT:剣・パ・錬 1T専制:防御・スマイト・防御 2T:全員防御/召喚 3T チェイス(宣言のみ)→スマイト→雷嵐で敵全滅 3ターン 無 サジ矢(Lv8) PT:レパバメア先制なし サジ待機→パ通常攻撃→氷劇の序曲(パ)→メ防御→氷結→アザステ→大氷嵐で取り巻き一掃→パ氷攻撃→バ通常攻撃→メ防御→サジ矢落下 4ターン 無 ダブルショット パレレメア先制 シールドスマイト3回(その間他はディフェンス)4ターン目ダブルショットでボールと共にケルヌンノスを倒す。これは他の人のドロップ状況を見ながらやったので(出なかったらリセット)確実かと。 5ターン 無 通常攻撃 PTはパバソメア 宿に止まって朝に11Fで入ってセーブ、最短ルートで背後先制取る。1T医術防御、ソはスタン(スキルLv1)使い続け、パバメは1Tから通常攻撃(メは2Tから)、アは1Tと5Tに雷術式(5Tは不発)、残りは大雷嵐このときケルは2~4Tの間召喚、5Tはハリケーンが飛んできた ドロップしなかった時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 2ターン 無し ダブルショット 先制、am5時、スタンスマッシュ(スタン成功)、医術防御、ダブルショット、シールドスマイト、火炎の術式 ※敵の取り巻き召還なし) 1ターン 無し シールドスマイト 先制→ダブルショット→踏み袈裟→火炎術→シールドスマイト 2ターン 無し ダブルショット 先制、パラ通常→ダブルショット→ハヤブサ駆け→火炎の術式→ヘヴィストライク、パラ通常攻撃→敵召喚→ダブルショット(ボス殲滅)→ハヤブサ駆け(雑魚掃討) 2ターン 無し ハヤブサ駆け 先制、パラ通常→ダブルショット→ハヤブサ駆け→火炎の術式→ヘヴィストライク、パラ通常攻撃→敵召喚→ダブルショット→ハヤブサ駆け 5ターン 無し 通常攻撃(氷雨丸) ブシドーソロ特攻通常攻撃のみ、1T先制上段構え2T召還3Tクロスカウンター中ケル沈没4&5Tボール沈没 3ターン 無し ハヤブサ駆け 3体まとめてハヤブサで落としたが出ず ターン数、トドメの属性と範囲、召喚の有無は関係ない? 海王の氷骨 ドロップモンスター:コロトラングル 条件:炎属性以外でトドメを刺す(ランダム) ドロップした時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 4ターン 無し シールドスマイト 先制、ケミは毒のみ使用(失敗)、属性攻撃は物理以外無し、午後6時に撃破 21ターン 無し メディック雷属性杖攻撃 PTは騎治治/踊踊、平均Lv50、戦死者:1、午前1時撃破、属性攻撃は付与込みで全て、敵火耐性↑効果中撃破 2ターン 無し シールドスマイト ハヤブサ駆け・ダブルショット・火炎の術式・スマイト×2。敵行動は通常攻撃1回のみ。 5ターン 無し ダブルショット10 先制、パラ/ブシ/メディ/ケミ/レンジャイ、1T/防御陣形10・上段の構え10・医術防御1・雷撃の術式7・ダブルショット10、2T以降、パラとメディが通常攻撃、他は同じ。 10ターン以内? 頭 シールドスマイト シールドスマイト/火炎術式/ヘッドボンテージ/サジタリウス/ダブルショット/通常攻撃(杖)、午前10時頃撃破 8ターン すべて シールドスマイト ソード/炎属性攻撃、パラ/シールドスマイト、メディ/医術防御・エリキュアⅡ、カスメ/縛り、バード/火歌・安らぎ、午後6時に撃破 3ターン 手 シールドスマイト 先制、am5、ソード/スタンスマッシュ10・パラ/シールドスマイト10・メディ/医療技術I6→防御・アルケ/火炎の術式10・バード/火歌(バード)→攻撃 3ターン 無し シールドスマイト 背後からエンカウント。パーティはパソ/レメバ。パラディン:シールドスマイトL10×3 ソードマン:ヘルズクライL10→攻撃×2 レンジャー、メディック:攻撃×3 バード:火劇の序曲→猛き戦いの舞曲L10→沈静なる奇想曲うちは乱数固定してこのパターンで氷骨落ちます。 4ターン 無し シールドスマイト サジタリウスの矢、ダブルショット、抜刀氷雪 20ターン以上 無し 通常攻撃(斬) スタンスマッシュと炎の術式以外は通常攻撃のみ、PM9時頃撃破、敵火耐性↑効果中撃破 3ターン 腕 シールドスマイト 先制、午後6時、敵火耐性↑効果中撃破、パラ:スマイト、ソード:通常攻撃(剣)、レン:Dショット、メディ:医術防御→防御×2、バード:安らぎ→攻撃歌→防御 3ターン 無し サジタリウスの矢 先制、am5時、パーティはレレレ/メレ。サジタリウスの矢*4+医術防御→ダブルショット*4+通常攻撃 12ターン 無し メディック無属性杖攻撃 殴り属性ドロップ検証のため付与無し、スマイト、ツバメ返し、弓攻撃で削り杖で止め、敵火耐性↑効果中撃破 20ターン以上 無し 大雷嵐の術式 初回、先制無し 死人無し 安らぎ・ブースト医術・前衛火属性付与 大雷嵐以外は通常攻撃のみ 敵:火耐性↑・命中↓ 30ターン 無し サジタリウスの矢 初挑戦 火+チェイス 先制 ヴェール使われたら雷、この際はチェイス無し ソードマンにファイアオイル 3ターン終了 無し 毒ダメージ am5時 先制 死人無し 猛戦・毒付与 6ターン すべて エクスタシー 初回、死人無し、敵火耐性↑無し パーティはパダメ/レバ 瀕死状態(残り数百)のコロトをブースト付きのエクスタシー(2200ちょい)で止めを刺したので結構なオーバーキル 3ターン 無し スタンスマッシュ 敵の属性強化発動ターン撃破 15ターン 頭 スタンスマッシュ 初戦。パソ/レメア。スマイト、スタン、サジタリウス3、雷撃5。アルケが3回ウィングで一撃死→アイテムで2回、リザレクションで1回蘇生。 2ターン 無し ダブルショット パソダレバ全70Lv背後から先制スタート スマイト スタン カタスト ダブショ 猛戦歌→通常攻撃備考:復活毎に試し、3回連続ドロップ 4 頭(ヘドボン) ツバメがえし PM9。先制。ダク/ヘッド縛のみ、ブシ/ツバメ500×3と焔1000、メディ/医術と通常打撃、カス/軟身罪咎昏睡、昏睡のみ成功、アルケ/大爆大氷大雷を順番に。ラストターンはメディの打撃とツバメ返しの2発目で死亡。 3ターン 無し ダブルショット レンジャー/ダクハン/ブシ/バード/メディサジタリウス5,ダブルショット10/ツバメ返し10/ヘッドボンデージ10/火劇1弓攻撃/防御備考:敵に属性強化発動 (記録忘れ)ターン 無し メディ殴 初戦 剣ダ・パ/メ・バ・レ 属性付与及び縛り不使用 DHのドレイン、Pの防御陣形 Bの安らぎと猛き トリックステップとメディの回復のほぼ素なぐりで 3ターン 頭腕足 ツバメ返し 2戦目 AM5 先制 全て物理攻撃のスキル(ツバメ・各種ボンデージ・シールドスマイト) ドロップしなかった時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 3ターン 腕 サジタリウスの矢 先制、am5時、スタンスマッシュ、医術防御、サジタリウスの矢、ダブルショット、シールドスマイト、火炎の術式 3ターン 無し ダブルショット 先制、am6時、スタンスマッシュ、医術防御、サジタリウスの矢、ダブルショット、シールドスマイト、火炎の術式 10ターン 無し ダブルアタック(火属性) 先制、am5時、ファイアオイル、ダブルアタック、メディカV、通常攻撃(火) 17ターン 無し ツバメ返し ブシドー(氷雨丸)一人で特攻……我ながらネタだな 敵使用スキルは3種類すべて余談ですが、氷雨丸でも通常攻撃ダメージは入りました 氷骨欲しくて、リセットしまくりのパブメアレで粘ったら、5回目で落とした。 ほとんど5回とも同じ行動。パブアレで攻撃、メ防御。関係ないのかも・・・ 華王のビロード ドロップモンスター:アルルーナ 条件:炎属性以外で倒す ドロップした時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 10ターン以内? 腕 失念・・・ ソド/ハヤブサ、パラ/Sスマイト、メディ/医術防御レン/サジ&ダブル、ケミ/火炎術初戦闘でドロップ。レベル55~。死人もなく、安定して倒しました。 6ターン 無し ダブルショット 先制、スキルは防御陣形&スマイト、ツバメ返し、ダブルショット、医術防御、火炎術、午前11時に撃破 4ターン 無し ダブルショット スマイト、アナコンダ(毒付け無し)、Hボンテージ、サジ矢、Wショット、通常攻撃、猛き戦いの舞曲、癒しの子守唄、AM3時に撃破 6ターン 無し ダブルショット ハヤブサ駈け、防御陣形、医術防御、サジタリウスの矢、猛き戦いの歌、ダブルショット、リザレクション、AM7時に撃破、6ターン目にヴァンパイアキスをしてました ?ターン 無し ジ・エンド サジ矢B、ヘッドC、腕縛り、猛歌、防詩 TP回、ダブショ、足狙い縛りがまるで効かないので、最期に即死かけました。ただし通常攻撃と同じ絵面で、404ダメ。AM9 7ターン 無し ダブルショット AM6時に背後からエンカウント。ダク/ヘッドボンテージ(6ターン目にジエンドして失敗)、パラ/シルスマ(1,4ターンに防御陣形)、メディ/エリアキュア1(1,4ターンに医術防御)、レン/ダブショ(1ターン目のみサジ矢)、バド/1ターン目猛き以降通常攻撃。 6ターン 無し シールドスマイト 先制無しパ→シールドスマイトL10のみソ→スタンマッシュL10のみバ→1T目:火劇の序曲L1 以降:通常攻撃(弓)レ→1、3T目:サジタリウスの矢L1 他ダブルショットL4メ→1T目:医術防御L10 以降エリアキュアL10同パターンでAM6で2回ともGET PM6だと× 11ターン 無し 通常攻撃(氷) 通常雷(ダクハン鞭)サジ矢、ダブルショット、ツバメ返しの力押し。武器にはバードが氷属性付与。ヘヴィスト未使用。AM6? 15ターン 脚 ジエンド パラ/防陣&スマイト ダク/各ボンテージ ジエンド、レン/サジ タブショLV10、メディ/医防 ヘヴィスト 博識10、ケミ/火炎Lv10 博識10、クエスト受領時、PM4時で1発ドロップ 夜(PM6~AM4)以外の可能性が… ドロップしなかった時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 4ターン 無し ダブルショット ハヤブサ駈け、防御陣形、医術防御、サジタリウスの矢、猛き戦いの歌、ダブルショット、AM7時に撃破 黄金の風切り羽 ドロップモンスター:イワォロペネレプ ドロップした時の状況 ターン数 縛り 決まり手 メンバー その他備考 3ターン 無し 大氷嵐の術式 パメメアバ スマイト、へヴィ、戦いの舞曲、奇想曲、医術、大氷嵐 5T目(1T目は先制) 頭 バード弓通常 パ70/ソ70/バ28/メ70/ア70 防御陣形10、医術防御10、猛き戦いの舞曲10状態シールドスマイト、ヘッドバッシュ、バードとメディックは通常、大氷嵐。イワォロペネレプの最終HPは-115。(HP差も条件にあるかと思い、計算してできるだけ少なくなるように合わせた)死亡ターンはフェザースピア使ってたand音速状態。 3ターン 無し ダブルショット ソ60パ55レ31ア55バ60 ソ/スタスマ・パ/シルスマ・レ/サジタリ→ダブショ・ア/火炎・バ/猛歌→火序曲(自分)→攻撃二回程同じ順番でコマンドを選択し、ドロップしなかったので単純に運かも? 4ターン 頭・腕・足 エクスタシー パソダバメ 乱入無し。猛歌10、医術防御I10状態。雷鞭装備のエクスタシーで止め(4030ダメ)。 4ターン 頭・腕 ジエンド(即死なし) ソパダメバ 先制攻撃で開始。医術10安らぎ10猛歌10。死亡時は通常攻撃。ターン最後のキャラの攻撃で死亡しました。 3ターン 腕 ダブルショット パソレメバ 先制、乱入無し、PM6時頃パ:スマイト、ソ:ハヤブサ、レ:サジ矢→Dショット、メ:医術防御、バ:攻撃歌レンジャーDショット×3でダマスカス→リセットして一度戦闘後上記の状況で出た。 3ターン 無し サジタリウスの矢 パソダレバ全Lv70 背後から先制、乱入無しスマイト スタン カタスト サジ矢→ダブショ 猛戦歌→通常攻撃備考:麻痺でDハンが2ターン目動けず 3ターン 腕 ダブルショット(一発目) パ68 ソ68 バ68 レ68 メ68 先制無しパ→シールドスマイトL10のみソ→スタンマッシュL10のみバ→1T目:猛き戦いの舞曲L3 2T目:氷劇の序曲L1 3T目:通常攻撃(弓)レ→1T目:サジタリウスの矢L1 以降ダブルショットL4メ→1T目:医術防御L10 以降リフレッシュL8下記のドロップせずパターン3回ずつの後でパターン変えたらドロップ成功 猛歌とサジ矢は必須か? 15ターン なし ジエンド ソダレメバ 医術防御10、癒し7、安らぎ7。ジエンドで決める戦い方を意識してやってみました。 10ターン なし シールドスマイト パレメバア 医術防御10、猛き戦いの舞曲5、博識10*2。乱数調整を使い、10ターン目に倒したところドロップ。他にも、10ターン目に倒したらドロップしたという報告があったが・・・偶然かも。 5ターン なし 首討ち ダブメレバ 使用:医術防御10、安らぎ10、癒し10(博識10)アナコンダ、ジエンド二回(無効)ダブショ、首討ち、通常攻撃のみ。AM8時。一度メディが石化してアイテム治療。表記以外の行動無し。ゴリ押しのときは落とさず、味方に全体支援系複数かけたら一発で落とした。偶然? 7ターン なし シールドスマイト ソパメアバ 使用:医術防御10、防御陣形10、猛けき戦いの歌2(博識4)シールドスマイト10、火炎の術式10、チェイスファイア10、沈静なる奇想曲。AM6時。 3ターン 頭腕脚 エクスタシー 60ダ64メ64パ64レ70ア 使用:ヘッドボンテージ10、レッグボンテージ10、エクスタシー10、シールドスマイト10(腕縛り)、通常攻撃、ダブルショット10、大氷結の術式10、防御。行動:ダ(ヘ→レ→エク)、メ(通常攻撃x3)、パ(スマイトx3)、レ(ダブルショットx3)、ア(大氷結→防御x2)。エクスタシーはターン最後の行動(約1.9Kダメ)。備考:AM9時、博識10x2、2ターンで3種縛り成功。それまでダ→バでやっていて全く出そうにないので変えてみて2回目で倒せるターン内に3種縛ったから冗談でエクスタシーしたら出ました…。 7ターン なし ヘビィストライク メメ メバメ 医術防御Ⅰ10、聖なる守護の舞曲10、安らぎの子守唄10、バグを利用してLv50程から滞在して倒し続け、初めて7ターンで倒した時に落としました。バードは2スキル使用後は弓で通常攻撃、封じ・バステはその都度、メディックのスキルで回復してます。これでメンバー4人分拾いました。でも同じようにしても落とさない方が多いので運な気がします。 3ターン なし サジタリウスの矢Lv8 ブ52バ70レ67ア59ア68 使用 ブ 居合Lv10→ツバメLv10 バ 猛きLv10→通常攻撃 レ:サジLv8→ダブショLv10 ア 氷結Lv10or大氷嵐Lv10、2人共に博識10 5回目で入手 3ターン(1T目先制) 無し チェイスフリーズLv1 ソパ レメア(全員Lv70,未引退) 1T目:ダブショ10,スマイト5,氷結5→チェイス1,医術Ⅰ10 2T目:メが通常,それ以外1T目と同様,敵はサンダーウィングでソ,メ,アに20前後のダメージ,残り2人には当たらず 3T目:レがパワショ1,パが通常,敵はレにデスブリンガーで小ダメージ,即死なし,それ以外2T目と同様 備考:夜まで宿で休憩後,第五階層磁軸から入ってセーブ,直接階段上って左から2番目の通路にいるボスにバックアタック 装備は全員ほぼ最終形で,アが博識10 アイテム,ブースト,フィールド技不使用,ボス以外に雑魚エンカウント,FOE戦なし,B20FのFOEは全て生存 何度か挑戦後,3T内に全員が行動するように調整するとドロップした. ドロップしなかった時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 5ターン 無し 雷耀突き 先制、Wショット、スマイト、雷術 4ターン 無し バード弓通常(氷劇付) 先制有りパ→シールドスマイトL10のみソ→スタンマッシュL10のみバ→1T目:氷劇の序曲L1 以降:通常攻撃(弓)レ→ダブルショットL4のみメ→1T目:医術防御L10 以降リフレッシュL8 3ターン 無し シールドスマイト 先制無しパ→シールドスマイトL10のみソ→スタンマッシュL10のみバ→1T目:氷劇の序曲L1 以降:通常攻撃(弓)レ→1T目:サジタリウスの矢L1 以降ダブルショットL4メ→1T目:医術防御L10 以降リフレッシュL8 5回チャレンジして、中央から1本左の通路にいる時は4回共爪のみ、中央にいる時(5回目)は1発でドロップ。 戦闘手順と決まり手はバラバラで、最後のみアルケミを加えて属性(氷)攻撃を多用 無傷の千年甲殻 ドロップモンスター:魔界の武王 条件:壊属性以外で倒す(ランダム) ドロップした時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 5ターン 無し ツバメ返し 壊属性攻撃未使用でドロップ ?ターン 無し パラディン通常攻撃 途中でシールドスマイトを2回使用 4ターン 無し ツバメ返し パラディンは毎ターンシールドスマイト使用 7ターン 無し 氷序曲通常弓 途中でシールドスマイトを2~3回使用 4ターンくらい 無し レンジャー通常攻撃 シールドスマイト・Dショット・氷結の術式が主なダメージ源 ?ターン 無し 氷序曲通常攻撃 氷序曲通常攻撃のみ 6ターン 無し レンジャー通常 先制無しパ→1~4T シールドスマイトL10 以降通常攻撃ソ→1~4TスタンマッシュL10 以降通常攻撃バ→1T目:猛き戦いの舞曲L10 2T目:氷劇の序曲L1→自分 以降通常攻撃(弓)レ→1T目:サジタリウスの矢L1 2~4TダブルショットL5 以降通常攻撃メ→1、4T目:医術防御L10 他エリアキュアL10バードの氷劇有りと無し(変わりに安らぎの子守唄)で2回ともドロップ 氷劇無し時は7Tでソードマン通常が決まり手HPメーターが赤になった状態から通常攻撃のみに切り替えている 5ターン以内 無し 氷結の術式 アルケの氷結の術式・レンジャーとバードの氷劇(弓)・ダークハンターのボンデーのみ 5ターン以内 無し 氷結の術式 レソメバア・氷結の術式・サジ矢+ダブル・スタンスマッシュ 4ターン 無し チェイスフリーズ 毎ターン氷結の術式+チェイスフリーズ ダブルショットの繰り返し ドロップしなかった時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 5ターン 無し 雷耀突き 先制、Wショット、スマイト、雷術 4ターン 無し シールドスマイト ドロップ無し 6ターン 無し シールドスマイト 千年甲殻ドロップ 6ターン 無し 氷序曲通常弓 ドロップ無し 10ターン 無し ペイントレード 千年甲殻ドロップ 火竜の逆鱗 ドロップモンスター:偉大なる赤竜 ドロップした時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 17ターン 無し レンジャー通常攻撃 先制、パラ1Tのみスマイト後はファイアガード、ブシドー氷雨丸装備ツバメ返し、TP尽きた最終ターンにブースト通常攻撃(1Kダメージ)、レンジャーダブルショット、バード猛戦、メディ医療、ブースト通常使わなかった時は落としませんでした 18ターン 無し ブシドー氷序曲通常刀 先制、パラファイアガード、ブシドー氷序曲通常、レンジャーサジ&ダブル、バード猛戦(ブレス時序曲、攻撃)、メディ医術。最大ダメージ2154(刀ブシドー氷序曲ブースト通常クリティカル) 失念 無し サジタリウスの矢 パ56 メ70 レ①70 バ70 レ②53 先制パ:1Tスマイト10→ファイアガード(1回だけ通常攻撃)メ:切れないように医術防御重ねがけ+常時エリアキュア210レ①:サジ矢→ダブショ(完全アタッカー)バ:1T猛戦歌→2T安らぎ子守唄→3T以降猛戦歌レ②:サジ矢→ダブショ 場合に応じてアザーズステップ備考・1回だけパラはブースト通常攻撃を入れました(剣) 斬属性のブースト通常攻撃が鍵? 17か18ターン 無し メディへヴィストライク パラ:ブレスに合わせてファイアガードその他はスマイトメディ:ファイアガードに合わせてブースト医術その他はヘヴィストライクたまにエリアキュア2アルケ:氷結の術式Lv10アルケ:氷の術式Lv2とメディにアクセラⅢバード:常時猛戦歌と1回目のファイアガードに合わせて安らぎ3人博識Lv10でブースト通常攻撃は無し。17か18ターンで倒すと出やすい?これ以前に違うPTで9~13ターンで20回以上倒しても出ませんでした。 17ターン 無し バード通常攻撃 パラ:ブレスに合わせファイアガードその他はスマイトメディ:毎ターンヘヴィアルケ:大氷嵐の術式Lv10メディ:ガードに合わせ医術、後はずっとエリアキュア2バード:常時猛戦歌と2回目のファイアガードに合わせて安らぎ3人博識Lv10でブースト通常攻撃は無し。後ろに回りこんでの先制、ブーストは使用 12ターン 無し サジタリウスの矢 長いので別ページで火竜の逆鱗(乱数固定) ドロップしなかった時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 13ターン 無し バード氷序曲通常弓 先制、パラスマイト後ファイアガード、ブシドーツバメ返し、レンジャーサジ&ダブル、バード猛戦(ブレス時序曲、攻撃)、メディ医術。火竜の牙ドロップ 14turn 無し ダブルショットLv10 後ろから先制レン:サジ→ダブ→ダブのローテパラ:1回殴ってずっとファイアガードケミ:ずっと氷結Lv10鳥:猛戦→安らぎ→猛戦メディ:ブレスターンに医術、他回復と防御。牙ドロップ。 15turn 無し サジタリウスLv15 後ろから先制レン:サジ→ダブ→ダブパラ:攻撃→ファイガケミ:氷結Lv10鳥:猛戦。2度目のブレスTに安らぎメディ:ブレスTに医術、他回復と防御牙ドロップ。 氷竜の逆鱗 ドロップモンスター:氷嵐の支配者 ドロップした時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 22ターン 無し ソードマン火序曲通常斧 パラフリーズガード、ブシドー火序曲通常、ソードマン火序曲通常、バード猛戦後沈静、メディ医術、最大ダメージ1968(斧ソードマン火序曲ブースト通常) 18ターン 無し ダブルショット パラフリーズガード、ブシドーツバメ&火序曲通常、レンジャーサジ矢&ダブル、バード猛戦後沈静、メディ医術&回復&アクセラIII。ブシブースト火通常3回(1900前後) 24ターン 無し メディへヴィストライク パラ:常時フリーズガードLv5メディ:4ターン毎に医術その他はヘヴィストライクレンジャー:サジ矢&ダブルショットアルケ:炎の術式Lv10バード:1T安らぎ2T猛戦歌その後常時沈静Lv32人博識Lv10でブースト通常攻撃は無し。瀕死にした後ターン経過させ24ターンで撃破。 24ターン 無し へヴィストライク 基本的に戦法は上記と同じ。エンカウントはPM5になってから2ターン後、手前でとこしえ竜とのエンカウントなし。博識持ちははLv10とLv6の2人でした。トドメのヘヴィストライクはブースト無し。 12ターン 無し スタンスマッシュ 長いので別ページで氷竜の逆鱗(乱数固定) ドロップしなかった時の状況。 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 12ターン 無し サジタリウスの矢 先制パラスマイト後毎Tフリーズガードメディストライクと4n+2Tに医術レンジャーサジ&ダブルアルケ火炎バード猛戦+安らぎ後毎T奇想曲凍てつく翼骨ドロップ 18turn 無し ダブルショットLv10 先制レン:サジダブパラ:防御陣形後毎Tフリズガケミ:防御後、火炎Lv1、リミット溜まったらリミット爆炎Lv10、その後爆炎Lv10鳥:安らぎLv10後沈静Lv5、ブレスTに猛戦メディ:ブレスTに医術、その他は回復か防御凍てつく翼骨ドロップ 雷竜の逆鱗 ドロップモンスター:雷鳴と共に現る者 ドロップした時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 27か28ターン? 無し ブシドー氷雨丸通常 ソードマンヘッドバッシュ、パラショックガード、ブシドー氷雨丸装備ツバメ返しTP尽きたら通常攻撃(ブースト有が1回1.5Kダメージ)、バード猛戦ブレスの予想時は攻撃、メディ医療 12ターン 無し ダブルショット パラショックガード、ブシドーツバメ返し、レンジャーサジ&ダブル、バード猛戦、メディ医術 10ターン 無し ダブルショット パラショックガード、ブシドーツバメ返し、レンジャーサジ&ダブル、バード猛戦、メディ医術。最大ダメージ2160(サジ) 13ターン 無し ツバメ返し ブシドーツバメ返し、ソードマンスタンスマッシュ、メディ医術&ストライク、レンジャーサジ&ダブル、パラショックガード 101ターン 無し レイジングエッジ バード安らぎ、メディ医術、ソドレイジングor通常、パラショックガード(4人) 4,50ターン? 無し トルネード ソードマン通常攻撃&トルネード、パラショックガード、バード安らぎ&火劇、メディ通常防御&キュアⅢ&リザレクション、アルケ火炎 25ターン 無し ハヤブサ駆け パラショックガード、ソードマンハヤブサ駆け、レンジャーサジ&ダブル、メディ医療、バード安らぎ 9ターン 無し ダブルショット(3回目) 長いので別ページで雷竜の逆鱗(乱数固定) 15turn 無し ダブルショット(3回目) レン:サジダブ、パラ:ショックガ、ケミ:氷結10、鳥:安らぎ10猛戦3、メディ:医術博識10 ドロップしなかった時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 24ターン 無し ダブルショット バード安らぎ、メディ医術、レンダブショ&サジ矢、パラショックガード(4人) 剣状の肋骨 ドロップモンスター:死を呼ぶ骨竜 条件:突属性以外で倒す(ランダム) ドロップした時の状況 ターン数 縛り 決まり手 その他備考 3ターン 無し 火炎の術式 術式以外で止めを刺したときは落としませんでした。術式で決めるのが条件かもしれません。 3ターン 無し サジタリウスの矢 21F、パダレメアLv50ぐらい、ブーストサジ矢でKO。3ターン以内が条件かも? 2ターン 無し シールドスマイト ソパバレメの五人 先制から、1ターン目 バード通常攻撃、メディ通常攻撃、スタンスマッシュ、ダブルショット、シールドスマイト 2ターン目 バード通常攻撃、メディ通常攻撃、骨竜が力溜め、スタンスマッシュ、ダブルショット、シールドスマイト、で撃破。 三個手に入れましたが、すべてこのパターンで倒したとき、私は100%ドロップしてます。 29ターン 頭 スタンスマッシュ 18F、パソレメアLv51 磁軸を使ってあの場所に直行。乱入で計3匹を相手にしたので時間掛かっています。ヘッドバッシュ、スタンスマッシュ、電撃、サジが中心。実はlv50の時にも同じ構成で3xターンで3匹撃破したんですが、最後にパラが死んでしまったのでやり直し。その時もドロップは全く同じ3個、骨竜の胸殻2個と剣状の肋骨1個。 ?ターン 無 パ氷攻撃 21Fでレパバメア サジ矢とパ氷属性攻撃と火炎の術式で何も考えずに倒したらドロップしました。 18ターン 無し 1匹目:卸し焔 2,3匹目:チェイスファイア 18Fで3匹中3匹とも肋骨でした。ソブバメアLV65前後 今日 - 昨日 -
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くやしい…!でも感じちゃう! 編集 音屋達の動向を探る為に東方カーニバルに潜入するZUN。 だが、それは音屋達の巧妙な罠だった。 「ZUNの大切にしてきた東方界隈は 私達に崩される為に築いてきたんですものね」 「いつもの力が出せれば…こんな音屋なんかに…!」 「よかったじゃないですか とらのせいにできて」 「んんんんんんんっ!」 「へへへ おい、合成酒を用意しろ。みんなでアルコール嫌いにしてやる」 (耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!) 「ZUNの生MIDIファイルゲ~ット」 (いけない…!ネタ切れし始めてるのを悟られたら…!) 「生ZUN様の生説教を拝見してもよろしいでしょうか?」 「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ 「おっと、会場で踊ってるピザに当たってしまったか。眼鏡に付いた脂がいつまでもとれないだろう?」 その他 クリムゾンZUN と思う骨 そうはいかんぬし ZUN指差し
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《集念体-クリムゾン》 効果モンスター 星9/闇属性/アンデット族/攻2600/守2000 このカードは相手の魔法の効果で破壊されない。 このカードが表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在するモンスターと 自分の墓地のモンスターはすべてアンデッド族となる。 part19-271 作者(2007/09/06 ID trurmx+S0)の他の投稿 part19-250 / part19-286 / part19-292 / part19-300 / part19-311 コメント 名前 コメント
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劣化防具ドロップ表 劣化は全てのNightmare~から全てのジョブがドロップする模様 アクセドロップ表 腰背は落とす敵が決まっている
https://w.atwiki.jp/wikiska/pages/432.html
ワン・ドロップ one drop 遅いテンポの裏打ちリズムにおいて、3拍目にバスドラム?とスネア?が入り、ベースを際立たせたもの。
https://w.atwiki.jp/antiqrm/pages/228.html
クリムゾン・エンピレ ロゴ、E"N"PIRE→E"M"PIREにひっそり変化 初出 2007年3月(雑誌)CRIMSON ENPIREクリムゾン・エンパイア その後CRIMSON EMPIREクリムゾン・エンパイア (C)QuinRose 関連:【エンピレ再び】 乙女@【帽子屋の】QuinRose(クインロゼ)総合 9【呪い】 →スレタイの意味【帽子屋の呪い】 532 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 20 34 17 ID ??? ところでロゴの綴り間違ってない? エンパイアはempireだと思うけど empireになってる empireという単語はない(はず) 534 名前:532[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 20 44 01 ID ??? ごめん間違えた。 ロゴ→enpire 推定→empire ちなみにempireは帝国とか帝政という意味 536 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 22 01 23 ID ??? そもそもどこでロゴが確認できるのか分からんという 541 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 11 35 54 ID ??? ビズと冷微の最新号に記事載ってたね。 549 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 13 10 41 ID ??? ≫532 たしかにNだね。 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ69 828 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 19 43 41 ID ??? ちょっと栗ロゴで気になってたこと ロゴ比較 ttp //www.uploader.jp/dl/antiqr/antiqr_uljp00049.jpg.html 総合9より (引用略) まさか本当に前のロゴは綴りを間違えてたのか。 830 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 19 54 18 ID ??? ≫828 ぶww 英語が苦手な自分でも分かるぞその間違いwww クリムゾン・エンピレ…誰かの名前か?w 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ69 234 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 17 32 07 ID ??? マジでウンコウ直したの? 前のenpire保存してる人いない? 235 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 17 40 56 ID ??? ≫234 栗無損が最初に載った時はen ↓ ←総合9で指摘 栗無損より黒蟻を先に作ることに ↓ その後、栗無損がHP上で発表とかそのあたりはem 236 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 17 45 37 ID ??? ≫234 最初に載ったってのは雑誌 ttp //www.imgup.org/iup668061.jpg 237 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 17 53 16 ID ??? 雑誌に載っちゃってるとかマジ恥ずかしいんだがwww クソ噴いたw 238 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 17 53 47 ID ??? ≫235≫236 ㌧ マジだwwwこんな簡単な英単語も分からないなんてwww というか普通商品として出すものなら確認の意味も兼ねて調べたりしないのか… 248 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 18 37 29 ID ??? バwwwカwwwスwww ウンコウって業界で有名なお方なんだよね? どこの業界か知らないけど そんなお方が簡単な英単語も書けないとか どんだけ底辺の業界にいるの?ww 249 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 18 45 24 ID ??? タイトルのスペル間違えるなんて…しかもこんな簡単な英単語をだよ? しかも誌面でやっちゃうとか普通にあり得ない 他人事だけどすごい恥ずかしい偏差値幾つなのこのひとw 256 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 19 00 23 ID ??? こんな英単語ひとつまともに書けない人が社長やってるんじゃ そりゃまともなソフトなんて出せないわなww だからってバグ放置していいってわけじゃねーけど 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/124.html 取得元更新日時 ⇒ 2009/02/25 (水) 07 43 00 登録タグ:クリムゾン・エンパイア クリムゾン・ロワイヤル
https://w.atwiki.jp/new-world/pages/54.html
モンスタードロップ期待値 2010年05月07日 (金) 08時05分23秒更新 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。
https://w.atwiki.jp/pixelslime/pages/22.html
ドロップアイテム ゲーム内で敵がドロップするアイテムは、薬草[緑・赤・青]・古文書[茶・赤]・宝箱[赤・青]の7種。 薬草-[緑] 回復量はWMGに依存。 スライムが完全にいない状態であればMAX回復する。 薬草-[赤] HP最大量が1~3程度増える。 薬草-[青] レベルに応じた経験値(ちょっとオトク)を得る。 古文書-[赤] 取得時、装備している武具の加算MG値が+1される。 古文書-[茶] 取得時、マジックゲージが最大回復する。 宝箱-[赤] ランダムで色々な武具が出てくる赤い箱。 武具についての詳細は→■コチラ■ 宝箱-[青] ちょいレア武具が出てくる青い箱。ドロップ率が超低い。 無限の迷宮 調査中
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ドロップアイテム 凡例 モンスター名 アイテム 売却価格 備考 モンスター 通常ドロップ 100en 通常ドロップ2 100en レアドロップ 200en レアドロップ条件 食材 - ネタバレ注意! 一般モンスター第一階層 第二階層 第三階層 第四階層 世界樹の鍵エリア 第五階層 第六階層 クリア後の追加エリア(第五階層以下) ギンヌンガ F.O.E.樹海(F.O.E.) 遺跡(F.O.E.) ボス樹海(ボス) 遺跡(ボス) クエストボス その他 [部分編集] 一般モンスター 第一階層 モンスター名 アイテム 売却価格 備考 森マイマイ 殻のカケラ 5en 篭ったマイマイ - 針ネズミ ネズミの針 6en ひっかきモグラ 土竜のカギ爪 7en やわらかい皮 8en クローラー 小さな鉄爪 15en 毒吹きアゲハ 毒蝶の翅 10en 動かない毒アゲハ - ニチリンソウ 柔靭な舌状花 9en 無傷の赤棘 14en 属性攻撃で倒す ボールアニマル 伸縮する皮 11en 甲殻の突起 13en 丸まった球獣 - オオテントウ ナナホシの甲殻 12en ワイルドウイング 翼竜の頭骨 27en 凍った翼竜骨 60en 氷属性で倒す キューブゼラチン ゼラチン質の核 14en サイミンフクロウ 大鳥の羽 15en 梟の嘴 17en 梟の軟骨 - モモンガトカゲ 粘つく薄皮 18en マイマイダイオウ 金属質の殻 19en 電気を帯びた殻 24en 雷属性で倒す ラフレシア 大きな花びら 42en 玉になった巨花 - [部分編集] 第二階層 モンスター名 アイテム 売却価格 備考 大キノコ 円錐形の傘 40en エリマキトカゲ 黒金の巻き爪 38en エリマキ状の皮 31en 怪しい石像 砕けた石片 59en 封じられた石腕 133en 腕封じ状態で倒す 怪しい石 - ジャイアントモア 巨駝鳥の足腱 83en 強靭なもも肉 - かみつき草 弾力のあるツル 44en 狂った球根 112en 混乱状態で倒す かみつき草の丸頭 - 大イノシシ 真鉄の牙 49en 圧した猪皮 89en 壊属性で倒す 巨猪の太い腿 - 焔トカゲ 真紅の羽皮 45en レッドゼラチン ゼラチン質の繊維 49en 液状の赤ゼラチン - ヨロイリュウ 鎧竜甲 101en サクランフクロウ 発光する尾羽 55en 封じられた翼眼 105en 腕封じ状態で倒す グリュプス 鋼の鋭嘴 58en 純白の冠羽 66en ガラガラノヅチ 紅鉄のカケラ 57en 氷漬けの紅鉄片 114en 氷属性で倒す アクタイオン 鋼鉄の大角 59en 幻鹿の肩肉 - サウロポセイドン 怪物の大腿骨 120en [部分編集] 第三階層 モンスター名 アイテム 売却価格 備考 スノーゴースト 白玉石 103en 溶けない雪の塊 - フィッシュマン 青い魚鱗 108en フィッシュヘッド - モリヤンマ 赤鉄の前脚 177en 斬られた前翅 242en 斬属性で倒す 暴れ野牛 金属質の突角 204en 柔らか野牛ロース - 雪トカゲ 白鉄のカケラ 114en はさみカブト 天鉄の甲殻 129en 潰れた天鉄殻 163en 壊属性で倒す 身の詰まった甲羅 - スレイプニル 赤いタテガミ 122en 怪馬のヒレ肉 - オオヤドカリ 宿貝のカケラ 118en 無傷の宿貝 156en 斬突壊を含まない属性で倒す エビルマンモス 巨象の牙 219en 赤い象皮 234en レッドフィッシュ 赤いヒレ 121en 赤ウロコ 125en 淡水魚の赤白身 - スノーバード 白鳥の羽 127en 雪鳥の卵 - 危ない石像 蒼石の腕 140en ビッグスノー 巨白石 232en 凍った白石 301en 氷属性で倒す [部分編集] 第四階層 モンスター名 アイテム 売却価格 備考 ライチョウ 金色の鶏冠 243en ライチョウのむね - 軍隊バチ 密林蜂の毒針 247en 委縮した濃蜜 389en テラー状態で倒す 軍隊バチ蜜 - 七色テントウ 虹色の薄殻 254en アイアンタートル 百年甲羅 512en 鋼亀の甲羅 - レイヴン 蒼鳥の嘴 271en ベノムスパイダー 粘着質の糸 287en 封じられた鋏角 404en 頭封じ状態で倒す 蜘蛛の躯 - ビッグモス 薄紫の翅 555en カマイタチ 鋭利な薄刃 309en デスストーカー 天鉄の長針 358en 死蠍の左右の鋏 - 巨大な邪花 薄藍の花蔦 561en 凍った青花弁 1035en 氷属性で倒す ディアトリマ 輝白鋼の嘴 326en 恐鳥の卵 - ナイトフラワー 夜花の棘蔓 316en 休眠した黒種子 564en 眠り状態で倒す マッドキャタピラ 漆黒の短爪 326en コカトリス 石化鳥の嘴 572en コカトリスのモモ - [部分編集] 世界樹の鍵エリア モンスター名 アイテム 売却価格 備考 ロンギスクアマ 弾力のある背羽 364en ラプターロード 輝く尾骨 707en 斬られた頭角 1131en 斬属性で倒す ラクライウサギ 雷兎の鋭歯 330en 震えた前歯 648en テラー状態で倒す ディノティラノ 骨竜の胸殻 741en 一突きの心臓 1600en 即死で倒す ブラックボア 獰黒獣の突牙 378en [部分編集] 第五階層 + ... モンスター名 アイテム 売却価格 備考 マンドレイク マンドレイクの根 608en 封じられた根 1880en 頭腕脚の全封じ状態で倒す 人型植物の青菜 - フォレストバット コウモリのキバ 601en ジュエルリザード 青藍の皮 619en 頭青石 1650en 頭封じで倒す 宝石蜥蜴の腹肉 - アイアンアーマー 黒甲羅 1130en 鎧竜の柔らか肉 - ノヅチ 蒼鉄鋼の甲殻 614en 石化した鳴尾 1515en 石化で倒す ノヅチの太い胴体 - ブラックウイング 黒灰の骨片 622en 黒翼のハト胸 - イエローゼラチン ゼラチン質の黄核 625en 巨大な石像 隕鉄の石片 1190en 白銀の銃兵 金剛鉄の殻 632en 空になった胴体 - 闇夜の魔馬 黒馬の蹄 640en 眠った馬蹄 1090en 眠り状態で倒す 脂の乗った桜肉 - ゼラチンキング ゼラチン質の黒核 1260en 呪われた黒核 2400en 呪いダメージで倒す 紫光のゼラチン - 死霊の兵士 真白銀のカケラ 647en 畏縮する真白銀 1173en テラー状態で倒す [部分編集] 第六階層 + ... ダイオウキノコ 金色の胞子 1020en 肉厚の傘 - モケーレムベンベ 青生生魂の頭蓋 2360en 石化した紫鱗 7070en 石化で倒す 怪獣のシンタマ - 古代ヤドカリ 苔生した宿貝 2180en 練磨された宿貝 2430en 斬、殴、突のいずれかで倒す(さらに低確率) 閉じ籠った殻 - うごめく毒樹 うごめく樹材 1100en エリマキブラッド 金色の角 1130en 毒染めの柔肌 2070en 毒状態で倒す 白蜥蜴のもも肉 - ロードサワロ 枯れ果てた棘 1220en 狂い針 2150en 混乱状態で倒す ブラックネイル 虐殺者の鉤爪 1370en 傷のない黒獣皮 2810en 物理を含まない属性で倒す 黒獣の腕肉 - ハイクローラー ダマスカスの短爪 1440en 柔らかな黒皮 1833en 丸まった芋虫 - カーバンクル トカゲの王冠 480en 無光の王冠 1980en 盲目状態で倒す モスロード 薄赤の翅 2450en 樹液の染みた腹部 - トリプルホーン 純白の角質 1530en 呪われた白角 2890en 呪い状態で倒す 鮮血の兵士 赤鉄のカケラ 1600en 焼け焦げた赤鉄 2370en 炎属性で倒す ディノゲーター 硬質なワニ皮 5000en 突き落とされた牙 9999en 突属性で倒す [部分編集] クリア後の追加エリア(第五階層以下) + ... モンスター名 アイテム 売却価格 備考 アイスドレイク 氷王の頭角 2280en 乱れた氷剣骨 4980en 混乱状態で倒す シザースクラブ 血塗れの大刃 1290en 震えた甲殻 2720en テラー状態で倒す サンダードレイク 雷王の背ビレ 2280en 毒染めの雷角 5730en 毒状態で倒す [部分編集] ギンヌンガ モンスター名 アイテム 売却価格 備考 ジャッカロープ 奇怪な鹿角 6en ワーボア 刃こぼれした剣片 22en ハギス 柔らかい黄毛 20en ドレッドヒュドラ 魔竜の骨鱗 47en バグベア 不気味な紫尾 64en シロショウジョウ 殺戮者の鋭爪 77en レッドハギス 額の一枚羽 63en シユウ 鉄角のカケラ 147en デスパンプキン 南瓜頭 147en グリムマンティス やわらかな大鎌 308en アホロートル 薄紅色の柔皮 299en イルベア 醜悪な小角 140en ルーカサイト 白の結晶 714en メタルニードル 戦慄の尾針 887en ヘルパピヨン 煉氷蝶の翅 742en レッドコーパルス 赤の結晶 721en [部分編集] F.O.E. 樹海(F.O.E.) モンスター名 アイテム 売却価格 備考 狂乱の角鹿 鹿の毛皮 80en 切断された鹿角 135en 斬属性で倒す 鹿肉 - 駆け寄る襲撃者 鋼鉄の牙 120en 嗅ぎまわる大飛鼠 コウモリの赤膜 96en 穴のあいた蝙蝠羽 155en 突属性で倒す 螺旋の水泡樹 球状の水泡 303en よく燃える心材 - ベビーサラマンダ 焔鉄のカケラ 245en 樹海の炎王 炎王の背角 480en 迎え撃つ覇王樹 サボテンの棘 322en 刹那の長棘 1070en 1ターン以内に倒す ドラゴンフルーツ - 潜伏の白狼 純白の狼牙 800en 狂気に満ちた狼眼 1500en 混乱状態で倒す 魔界の邪竜 邪竜の紫鱗 1300en 石化した七首 2560en 石化で倒す 虚空を視る邪眼 特大の水晶体 920en 巨眼の涙 - 青嵐の粘塊 ゼラチン質の青核 870en ひんやりゼラチン - 破滅を呼ぶ光鳥 黄金色の小爪 1500en 突き進む犀角 赤角の欠片 1800en 封じられた赤角 4100en 頭封じ状態で倒す サイの強靭な肩肉 - 突貫する大蛙 蛙のホホ皮 1690en 怒れる猛禽 猛禽の漆黒羽 2500en 飛躍する大蛙 大蛙の毒皮 1650en 呪われた蛙皮 4800en 呪い状態で倒す 烈烈たる溶岩獣 熾火石 1840en 燃え残った溶岩 3770en 炎属性を含む攻撃で倒す 烈烈たる溶岩獣 凝固した溶岩 1en 緋緋色の剣兵 ウーツ鋼のカケラ 4500en 緋緋色金の剣片 16000en 5ターン以内に倒す 漆黒の魔騎士 漆黒の鉄鋼片 3000en 封じられた漆黒片 5500en 頭封じ状態で倒す 銀板の監視者 純白銅の外殻 2400en アステリオス 玉鋼のカケラ 7680en 玉鋼の塊 13600en 壊属性で倒す 冷獄の傍観者 氷爆葛の果皮 2400en 永劫の氷皮 4000en 10ターン以降に倒す 三頭飛南瓜 青白い呪骨 6690en 毒まみれの南瓜 7500en 毒のダメージで倒す カボチャの青頭 - 超危険な花びら 危険な球根 5300en 極上の呪花 9400en 呪い状態で倒す 危険なつぼみ - さまよう魔眼 悪魔の翼骨 1870en 光矢の魔眼 3970en 盲目状態で倒す [部分編集] 遺跡(F.O.E.) モンスター名 アイテム 売却価格 備考 猪勇の大親分 使い古された折柄 101en 駆り立てる圧壊者 堅剛な壁片 975en 幻惑の飛南瓜 薄紫の花蔓 1040en 束縛する毒蜘蛛 強靭な蜘蛛糸 364en 蒼翼の踊り手 海綿質の薄皮 3200en [部分編集] ボス 樹海(ボス) + ... モンスター名 アイテム 売却価格 備考 キマイラ 魔獣の蛇尾 208en 魔獣の毒翼 780en 毒のダメージで倒す 炎の魔人 紅蓮の膜翼 840en 瞬刻の剣爪 2,400en 1ターン以内に倒す アーテリンデ 呪衣の切れ端 2,000en ライシュッツ 魔弾の欠片 2,100en スキュレー 氷姫の雪蔓 3,000en 眠り姫の尖骨 6,700en 睡眠状態で倒す ハルピュイア 妖鳥の翼 6,000en 女王の風切り羽 12,500en 頭封じ状態で倒す ジャガーノート 守護獣の鉄膚 8,700en 緋緋色金の尾骨 17,500en 脚封じ状態で倒す オーバーロード 上帝の逆鱗 10,000en 始原の幼子 原初の果実 90,000en [部分編集] 遺跡(ボス) + ... モンスター名 アイテム 売却価格 備考 バジリスク 硬質な蛇皮 224en アラクネー 紡がれた糸 901en デミファフニール 不滅の炎 3500en フォレスト・セル 魔人の礎 12000en [部分編集] クエストボス モンスター名 アイテム 売却価格 備考 サラマンドラ 焔鉄の骨髄 13,000en 焔の吐息 25,000en テラー状態で倒す ゴーレム 石像のカケラ 16,800en 石像の豪腕 35,000en 腕封じ状態で倒す ワイバーン 飛竜の鉤爪 18,500en 飛竜の痺れた翼 37,000en 麻痺状態で倒す ヘカトンケイル 千手巨人の魔皮 23,000en 千手巨人の砕杭 30,000en 壊属性で倒す 雷鳴と共に現る者 雷竜のヒゲ 17,000en 雷竜の逆鱗 20,000en 霹靂の竜眼 39,000en 雷属性で倒す 雷竜のさえずり - 氷嵐の支配者 氷竜の翼骨 21,000en 氷竜の逆鱗 24,000en 凍てつく竜翼 44,000en 氷属性で倒す 氷竜のシロデモノ - 偉大なる赤竜 火竜の牙 30,000en 火竜の逆鱗 38,000en 灼熱の竜角 66,000en 炎属性で倒す 火竜の尾の身 - [部分編集] その他 モンスター名 アイテム 売却価格 備考 ●en